做印刷,在印刷前的文件处理工作非常重要,这是首道工序,关系到后续其他工序是否能够顺利进行,因此需要考虑的细节也有很多。今天数码快印小编就带大家了解一下印刷设计前应该如何处理文件。
一个印刷品的完成主要包括前期排版设计、打样、定稿、制版、印刷、后期加工、质检、打包出库。印前制作是整个印刷流程的开端,它是印刷质量控制的重要环节,而印刷则是半成品完成及大量复制的一种手段。如果印前设计工作人员懂得印刷的特性及要求,便能更有效地传达设计制作理念从而实现最佳印刷效果。
反之,如果印前设计人员对印刷特性认识不足,会使设计稿在交付印刷时,技术上很难实现,甚至不能印刷,就会造成印刷成本不必要的增加。因此印前制作人员需要了解印刷的各种工艺,熟练使用各类排版、拼版软件,可以准确、有效地进行印前处理,当后续工艺出现问题时也能及时找到痛点及时解决,从而有效降低印刷生产成本。
印前文件处理的主要目的是进行文字信息的处理和图形、图像信息处理,可以选择Photoshop、Illustrator、Indesign、Coreldraw等图文图像处理软件进行制作。印前文件制作需要注意的问题主要包括以下几个方面。
1、陷印-即补漏白-又称为扩缩
主要是为了弥补因印刷套印不准而造成两个相邻不同颜色之间的漏白。四色的反白字一定要做陷印(要求两色以上的反白字或色块需做爆肥处理)。实施陷印处理也要遵循一定的原则,一般情况下是扩下色不扩上色,扩浅色不扩深色,扩平网而不扩实地。有时还可进行互扩,特殊情况下则要进行反向陷印,甚至还要在两邻色之间加空隙来弥补套印误差。陷印量的大小要根据承印材料的特性及印刷系统的套印精度而定,也可根据客户印刷精度或要求而定,一般胶印的陷印量小一些,约为0.05mm~0.1mm,凹印和柔印的陷印量要大一些,一般在0.2mm~0.3mm。陷印可以利用设计软件手动调整,也可以利用印刷设备流程自动调整(如海德堡Cockpit流程),实际操作时,根据文档具体情况,选择相应的方法做陷印。
2、颜色模式
不同的颜色模式会导致不同的印刷效果,当文件色彩模式为RGB,如文档要做单黑印刷,在客户确认后,可将文档转为灰阶;如文档为4色印刷,需通知客户重新提供文档,或授权印前制作人员转换颜色空间,确保文件符合印刷所要求的色彩空间(CMYK、GRAY)。
3、专色的设置
专色印刷使用专色油墨进行印刷,它具有准确性、实地性、不透明性、表现色域宽等特性。另外,有时为了清楚地表现精细图文,如较细笔画的混合色图文或反白线条等,也可采用专色处理以增强精细线的细腻感和实在感。在使用专色时应注意专色与名称相统一,专色加网角度,专色与4色印刷的转换。当然专色的印刷成本也需考虑,一般三色以下的印刷通常会使用专色,四色印刷时,非特殊要求不会使用专色。
4、咬口位设置 图文快印店
一般咬口尺寸为10mm~12mm,在拼版过程中,进行纸张大小与页面位置计算时,必须要考虑咬口尺寸,设置页面尺寸时加出咬口宽度。
5、出血
印刷品的出血设计十分灵活,若彩盒尺寸小于25in×38in,或卡盒,则出血位为3mm;若大于25in×38in的坑盒,出血位为5mm;若为大全开的则可以做到10mm出血位;针对彩盒要检查双刀位,出血要分中,其中卡盒的贴盒位处出血3mm,其余须做挖空,坑盒的贴盒位处出血5mm,大全开的坑盒粘位处可做10mm出血。
6、输出文件前检查
在不考虑任何后续文件输出设备条件的情况下,对已设计完成的文件进行完整地分析,可避免电子文件字符有任何不完整或丢失、套色不合适或被忽略、颜色空间不一致、分辨率不足、出血不足、页码错误、分色不当以及潜在的装订问题或图像不一致等问题的发生。通过实际生产经验可知,仅字符错误就会造成较大的损失,故而印前检查是非常必要的。
相信大家看完以上内容以后,应该也对印刷设计前应该如何处理文件有所了解了,希望会对大家有所帮助吧。
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